Action 5 2026

Mutualiser les pédagogies immersives : SHARE XR

ACTION 5

Fédérer, mutualiser et diffuser les expériences pédagogiques immersives à grande échelle est la mission de l'action 5 d'INCLUDE.

Etudiants avec casque de réalité virtuelle

Crédit photo : Eric Le Roux Direction de la communication Université Lyon 1

Les pratiques pédagogiques immersives enrichissent l’apprentissage et en facilitent l’accès. Elles réduisent les inégalités liées à l’éloignement et offrent des parcours personnalisés, adaptés aux besoins et aux capacités de chaque apprenant.


Enjeux

Créer et cultiver un environnement dédié à l’utilisation des pédagogies immersives dans l’Enseignement Supérieur et la Recherche

Établissements et partenaires

Action portée par l'Université Claude Bernard Lyon 1 et co-financée avec l'INSA LYON et l'ENISE de Saint-Etienne 

Pour qui ?

Tous établissements d'enseignement supérieur ou établissements de formation qui s'intéressent aux pédagogies immersives

Une action au service des pédagogies XR


Selon une étude de France Immersive Learning (baromètre 2023) : 69,6 % des acteurs de la formation (enseignement supérieur, entreprise, formation professionnelle) ont déjà utilisé ou déployé des modalités immersives. vr-academie.fr / Classe Immersive VR - Surmonter les obstacles du déploiement ! | Cas d'usage | Académie du déploiement XR | VR Academie

  • En revanche, seuls 21,4 % étaient au moment de l’enquête en train de mettre en place un projet d’immersion.
  • Les principaux freins identifiés :
    • la prise en main/accompagnement des équipes (≈56,25 %)
    • la conception de contenus et l'investissement initial (≈43,75 %)

De plus en plus d’établissements d’enseignement supérieur en France intègrent les technologies XR (eXtended Reality) dans leurs pratiques pédagogiques.

Précurseure dans ce domaine, l’Université Claude Bernard Lyon 1 a déployé dès 2019 plusieurs salles immersives sur ses campus, accompagnées de nombreux contenus XR au service de l’enseignement.

Dans cette dynamique, l'action a créée le réseau ShareXR pour structurer un environnement dédié aux pédagogies immersives et répondre à des besoins communs, régulièrement identifiés par les acteurs du domaine, notamment au sein des groupes de travail XR et du GT VR ANR.

 


Qu'est-ce que ShareXR ?

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Un espace mutualisé de communs numériques

La mise en place d’une bibliothèque centralisée de gestion et de distribution de contenus immersifs pour l’ESR : ShareXR /EXP

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Une plateforme de cours XR mutualisés

La mutualisation de parcours de formations pour former et acculturer à l'enseignement en réalité virtuelle : ShareXR /LEARN

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Une cartographie et une sphère d'influence(eurs)

La mise en place d’un réseau d’ingénierie pédagogique pour favoriser la connaissance et l’accès aux technologies XR et faciliter l’usage à grande échelle : ShareXR /NET

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VIDEO

Visionner la présentation de l’action par ses pilotes

Indicateurs clés et impact

35

établissements membres du réseau ShareXR/Net

90

membres dans la sphère d'échanges et bonnes pratiques

28

formations XR et cas d'usage en ligne sur la plateforme


Bilan de l'action




Une action pilotée par

Logo Université Lyon 1
logo insa
Logo ENISE

En partenariat avec

Open INSA

LES ACTEURS

Ils ont participé à la réussite de l'action

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Anthony Cote
Université Claude Bernard Lyon 1

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Nora Van Reeth
Université Claude Bernard Lyon 1

Mutualiser et diffuser à grande échelle les expériences pédagogiques immersives, pour proposer de nouvelles méthodes d’apprentissage qui renforcent la sensibilisation par l’immersion, permettent d’apprendre par le geste et d’améliorer la perception dans l’espace des apprenants.

Nora VAN REETH, Pilote de l’action 5, Mutualisation XR, UCBL

Découvrez le Virtual Lab, le learning lab de l'Université Claude Bernard Lyon 1. 

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