Pédagogie immersive
XR
Innovation pédagogique
Stratégie d'enseignement

ShareXR EXP

Une bibliothèque partagée de contenus XR Open Source

Il s'agit d'une bibliothèque des communs numériques partagés pour faciliter la production, la gestion et la distribution de contenus immersifs pédagogiques : expériences XR, outils partagés
et mondes persistants.

Découvrez tous les projets immersifs
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Pédagogie immersive
XR
Innovation pédagogique
Stratégie d'enseignement

ShareXR EXP

Une bibliothèque partagée de contenus XR Open Source

Il s'agit d'une bibliothèque des communs numériques partagés pour faciliter la production, la gestion et la distribution de contenus immersifs pédagogiques : expériences XR, outils partagés
et mondes persistants.

Pour qui.
Pour quels usages ?

Public cible

Enseignants, Enseignants-Chercheurs,Ingénieurs pédagogiques

Niveau d'usage

Pédadagogie et enseignement

Utilisateurs finaux

Enseignants

Description


Permet l’accès et le partage des ressources.

Objectifs


Cette bibliothèque recense les expériences XR existantes dans les établissements de l’ESR membres du réseau.

À quoi ça sert ?


Cette bibliothèque recense les expériences XR existantes dans les établissements de l’ESR membres du réseau.

Description


Permet l’accès et le partage des ressources.

Découvrir

Près de 30 projets de formations immersives issus des établissements de toute la France sont répertoriés

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Résumé


Exemple d’un cas de Développement & interopérabilité 
Parmi les expériences, une expérimentation a été menée autour d’une solution de production d’expériences XR multi-plateformes et multi-utilisateurs.
Elle repose sur des prototypes de « briques de contenus » : des modules prêts à l’emploi permettant de partager facilement des fonctionnalités, des environnements et des scénarios pédagogiques.
Pour favoriser la mutualisation des ressources, un travail a également été engagé sur l’interopérabilité des ressources, afin de garantir leur compatibilité avec la diversité des équipements (casques de différents types/générations, cubes immersifs…).

Ses bénéfices

Un espace centralisé de ressources numériques pédagogiques VR

Optimiser des ressources pédagogiques VR

Accroitre et enrichir les formations pour les rendre a accessibles à tous

Fonctionnalités clés

Organisée par disciplines et types d’expériences

Catalogue ouvert

Modalités d’utilisation

En auto-inscription.
Pour accéder aux contenus, vous devez vous inscrire au réseau ShareXR.

Conditions d'essaimage

Cadre juridique et commercial : Licences, besoins RH, partenariats, coûts...

Gratuit

Partenaires & contributeurs

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