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Niveau d'usage
Utilisateurs finaux
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Près de 30 projets de formations immersives issus des établissements de toute la France sont répertoriés
Résumé
Exemple d’un cas de Développement & interopérabilité
Parmi les expériences, une expérimentation a été menée autour d’une solution de production d’expériences XR multi-plateformes et multi-utilisateurs.
Elle repose sur des prototypes de « briques de contenus » : des modules prêts à l’emploi permettant de partager facilement des fonctionnalités, des environnements et des scénarios pédagogiques.
Pour favoriser la mutualisation des ressources, un travail a également été engagé sur l’interopérabilité des ressources, afin de garantir leur compatibilité avec la diversité des équipements (casques de différents types/générations, cubes immersifs…).
Ses bénéfices
Un espace centralisé de ressources numériques pédagogiques VR
Optimiser des ressources pédagogiques VR
Accroitre et enrichir les formations pour les rendre a accessibles à tous
Fonctionnalités clés
Organisée par disciplines et types d’expériences
Catalogue ouvert
Modalités d’utilisation
En auto-inscription.
Pour accéder aux contenus, vous devez vous inscrire au réseau ShareXR.
Conditions d'essaimage
Cadre juridique et commercial : Licences, besoins RH, partenariats, coûts...Gratuit
Partenaires & contributeurs


Plus d'informations

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